BioWare gâte ses fans avant la sortie de Mass Effect Legendary Edition

Patrick Tremblay
Patrick Tremblay
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En prévision du lancement prochain de Mass Effect Legendary Edition, BioWare a publié plusieurs éléments de contenu amusants pour les fans, y compris une méga-coupe de bande-son de Mass Effect, une expérience de créateur d’art clé personnalisée unique et un téléchargement gratuit de contenu bonus Mass Effect .

BioWare a mis en place une expérience Web permettant aux joueurs de personnaliser leur propre art clé Mass Effect Legendary Edition. Les Shepards nouveaux et vétérans peuvent choisir leurs coéquipiers, leur moralité et même l’emplacement clé pour créer leur propre art clé personnalisé à partager avec des amis ou les réseaux sociaux, ou utiliser le randomiseur pour créer l’une des milliards de permutations. Les images peuvent ensuite être téléchargées dans plusieurs formats, y compris le format 4K et le format de couverture pour les joueurs qui souhaitent personnaliser leurs copies physiques! L’expérience Web est disponible ici.

Pour les fans à la recherche de rythmes de l’ère spatiale pour piloter la Normandie, BioWare a compilé une longue bande-son de 88 pistes avec la musique des trois jeux de la trilogie, qui comprend trois œuvres d’art personnalisées conçues exclusivement pour l’occasion. Il contient également la chanson «Resynthesis», qui est nouvelle dans la trilogie Mass Effect. Plongez dans l’esprit Mass Effect avec les plus grands succès de la bande originale de la série ici.

Enfin, BioWare a publié une quantité importante de contenu bonus précédemment disponible via les éditions Deluxe de Mass Effect 2 et 3, que les fans peuvent désormais télécharger gratuitement. Ce contenu contient 88 morceaux de musique de toute la trilogie, dont Resynthesis, 2 livres d’art numérique, 2 bandes dessinées numériques et une lithographie numérique de la Normandie en action. Ce téléchargement de contenu bonus est disponible ici.

L’édition légendaire de Mass Effect sera lancée le 14 mai prochain.

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Père de famille, gamer, chroniqueur pour Métro Média, développeur de jeu indépendant et programmeur dans la vie de tous les jours : j'initie mes enfants au plaisir du gaming avec les classiques des anciennes générations ainsi que les jeux récents.
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