BKOM Studios fait une belle acquisition

Patrick Tremblay
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Patrick Tremblay rejoint BKOM Studios en tant que Spécialiste en gestion de communauté et développement des affaires

Patrick Tremblay, rédacteur en chef et propriétaire de Le Bêta-Testeur, est fier d’annoncer son arrivée au sein de BKOM Studios, acteur clé dans l’industrie des jeux vidéo, en tant que Spécialiste en gestion de communauté et développement des affaires. Fort de son expertise en marketing et gestion de communauté, Patrick Tremblay collaborera étroitement avec Frédéric Tremblay, Chef des Affaires Commerciales, et Sophie Grenier, Directrice des Communications, afin de renforcer la présence internationale de BKOM.

Pathfinder: Abomination Vaults – L’un des projets phares actuels de BKOM Studios

Patrick Tremblay, reconnu pour son approche innovante et son dévouement à l’industrie vidéoludique, est enthousiaste à l’idée de relever ce nouveau défi :

« Rejoindre BKOM Studios est une opportunité excitante pour moi. L’équipe est passionnée et talentueuse, et j’ai hâte de contribuer à faire briller le studio à l’international, en m’assurant que la communauté soit au cœur de chaque étape. »

– Patrick Tremblay, Rédacteur en chef – Le Bêta-Testeur

En tant que rédacteur en chef et testeur de jeux, Patrick Tremblay a toujours mis un point d’honneur à l’éthique et à la transparence dans son travail, des valeurs qu’il continuera d’appliquer chez BKOM :

« Il est primordial pour moi que chaque test ou nouvelle provenant de BKOM soit réalisé de manière totalement objective. C’est pourquoi tous les tests de jeux ou les informations externes seront assurés par des membres de l’équipe non impliqués dans les projets internes du studio. La transparence et l’intégrité restent les pierres angulaires de notre engagement envers la communauté. »

– Patrick Tremblay

À propos de BKOM Studios

BKOM Studios est un studio créatif basé au Québec, spécialisé dans le développement de jeux vidéo et d’expériences numériques interactives. Depuis sa fondation, BKOM n’a cessé de repousser les limites de l’innovation, en s’efforçant de créer des expériences engageantes pour un public mondial.

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Père de famille, gamer, chroniqueur pour Métro Média, développeur de jeu indépendant et programmeur dans la vie de tous les jours : j'initie mes enfants au plaisir du gaming avec les classiques des anciennes générations ainsi que les jeux récents.
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