CES 2023 – Sony dévoile Project Leonardo, un kit d’accessibilité pour manette ultra-personnalisable

Patrick Tremblay
Patrick Tremblay
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Conçu pour aider les joueurs en situation de handicap à jouer plus facilement, confortablement et plus longtemps sur PS5.

Hier soir, au CES, le président et directeur général de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a présenté Project Leonardo, le nom de code pour un nouveau kit de manettes d’accessibilité pour la PS5 qui permettra aux joueurs en situation de handicap de jouer plus facilement, plus confortablement et plus longtemps.

Développé en collaboration avec des spécialistes de l’accessibilité, des membres de la communauté et des développeurs de jeux, Project Leonardo est le nom de code de notre kit pour manette ultra-personnalisable et prêt à l’emploi visant à aider de nombreux joueurs en situation de handicap à jouer à des jeux plus facilement, de façon plus confortable et plus longtemps.

“Project Leonardo appartient à la famille de produits PS5 et se base sur le même design. Nous souhaitions que tous les joueurs puissent profiter ensemble du monde de PlayStation. Notre équipe a testé plus d’une dizaine de designs en collaboration avec des spécialistes de l’accessibilité pour trouver une approche permettant de contourner les obstacles majeurs à une utilisation optimale de la manette. Nous avons finalement opté pour un design de type “manette scindée” permettant de repositionner les joysticks gauche/droite en toute liberté. Nous voulions que ce design puisse être utilisé sans être pris en main et qu’il soit doté de touches très flexibles, ainsi que de capuchons de joystick interchangeables.”

“Puisque les joueurs peuvent personnaliser Project Leonardo en fonction de leurs besoins, aucun format unique n’est imposé. Nous voulons permettre à chacun de créer ses propres configurations. La manette peut également accepter diverses combinaisons d’accessoires d’accessibilité pour créer un style esthétique unique. Je suis ravi que le design ait pu être mis au point en collaboration avec les joueurs plutôt que de leur proposer un format unique.”

So Morimoto, Designer, Sony Interactive Entertainment

Project Leonardo est toujours en cours de développement. Plus de détails seront disponibles sous peu.

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Père de famille, gamer, chroniqueur pour Métro Média, développeur de jeu indépendant et programmeur dans la vie de tous les jours : j'initie mes enfants au plaisir du gaming avec les classiques des anciennes générations ainsi que les jeux récents.
un commentaire
  • Enfin une bonne nouvelle, étant hémiplégique après un avc depuis 2 ans sans possible guérison, je cherche depuis a rejoué z la console comme avant, juste trouver un adaptateur pour jouer à la Switch a une main, si jamais il faut des testeurs 😁

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