Hyper Scape arrive sur l’Epic Games Store et le crossplay sur consoles est maintenant arrivé

Patrick Tremblay
lecture de 5 minutes

Aujourd’hui, Ubisoft® a annoncé que Hyper Scape sortira sur Epic Games Store le jeudi 17 décembre. En outre, le jeu croisé sur console est désormais disponible aux côtés du Winter Festival d’Hyper Scape. Parallèlement à ces mises à jour majeures, de nouvelles améliorations ont été apportées au mode Team Deathmatch (bêta) qui a récemment été ajouté à Hyper Scape, mais aussi au combat, au mode itinérant gratuit d’Arcadium et au marché dans le cadre de la mise à jour du titre publiée le 10 décembre. . Des détails supplémentaires sur la mise à jour de titre 3 peuvent être trouvés ici.

CROSSPLAY DE LA CONSOLE

Le jeu croisé sur console est désormais disponible pour Hyper Scape, permettant la mise en correspondance entre les joueurs PlayStation et Xbox dans tous les modes d’Hyper Scape, y compris les modes Crown Rush Battle Royale et Team Deathmatch. Cela inclut les joueurs sur les consoles actuelles et de nouvelle génération. Les joueurs PC pourront faire la fête avec des amis console dans la même équipe.Dans ce cas, l’équipe complète sera placée dans le pool de matchmaking PC.

EPIC GAMES STORE

Hyper Scape sera disponible sur l’Epic Games Store à partir du 17 décembre. Les joueurs PC pourront désormais télécharger, installer et jouer à Hyper Scape gratuitement sur Ubisoft Connect et Epic Games Store.

FESTIVAL D’HIVER

L’hiver arrive dans l’Hyper Scape du 15 au 29 décembre! Découvrez une Neo-Arcadia enneigée et de tout nouveaux cosmétiques festifs pour participer aux célébrations des fêtes.

TEAM DEATHMATCH(BÊTA)

Suite à une première sortie le 18 novembre, des améliorations ont été apportées à la bêta Team Deathmatch dans la mise à jour du titre du 10 décembre:

  • Rotation aléatoire de la carte: rotation aléatoire de la carte disponible pour présenter trois cartes Team Deathmatch (The Foundry, Hillside, Bus Depot)
  • Nouveau plafond de score: le nombre maximum de victimes pour un match a été augmenté à 50 et la durée maximale du match a été étendue à 12 minutes.
  • Défis activés: les défis standard sont désormais activés dans Team Deathmatch

Pour plus d’informations sur Hyper Scape, veuillez visiter: hyperscape.com

À propos d’Hyper Scape

Hyper Scape est un jeu de bataille royale urbain, rapide et gratuit développé par Ubisoft Montréal. Situé dans la ville virtuelle de Neo-Arcadia, jusqu’à 100 joueurs s’affrontent pour devenir le champion de l’Hyper Scape. Apportant une nouvelle vision du genre Battle Royale, Hyper Scape est une expérience au rythme rapide qui introduit des mécanismes de jeu innovants tels que Hacks, la Fusion, le Decay, le Showdown et bien d’autres. Grâce à Hyper Scape Crowncast, une extension Twitch développée en partenariat avec Twitch, Hyper Scape offre une expérience de visionnage unique, mais propose également de nouveaux outils permettant aux streamers d’interagir avec leur communauté. Hyper Scape est disponible sur PC, PlayStation®4 et Xbox One. Il prend en charge la progression croisée entre les plates-formes.

À propos d’Ubisoft

Ubisoft est l’un des principaux créateurs, éditeurs et distributeurs de divertissements et de services interactifs, avec un riche portefeuille de marques de renommée mondiale, notamment Assassin’s Creed, Far Cry, For Honor, Just Dance, Watch Dogs, la série de jeux vidéo de Tom Clancy, y compris Ghost Recon, Rainbow Six et la division. Les équipes du réseau mondial de studios et de bureaux commerciaux d’Ubisoft s’engagent à offrir des expériences de jeu originales et mémorables sur toutes les plates-formes populaires, y compris les consoles, les téléphones mobiles, les tablettes et les PC. Pour l’exercice 2019-2020, Ubisoft a généré un net bookings de 1 534 millions d’euros. Pour en savoir plus, veuillez visiter: www.ubisoftgroup.com.

© 2020 Ubisoft Entertainment. Tous les droits sont réservés. Ubisoft et le logo Ubisoft sont des marques déposées ou non déposées d’Ubisoft Entertainment aux États-Unis et / ou dans d’autres pays.

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Père de famille, gamer, chroniqueur pour Métro Média, développeur de jeu indépendant et programmeur dans la vie de tous les jours : j'initie mes enfants au plaisir du gaming avec les classiques des anciennes générations ainsi que les jeux récents.
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