Les 20 meilleurs jeux RPG sur les consoles de génération Game Boy (Deuxième partie)

Patrick Tremblay
Patrick Tremblay
lecture de 13 minutes

Que ce soit la Game Boy, la Game Boy Color ou la Game Boy Advance, il y avait de sacrés bons jeux RPG sur les consoles portables de Nintendo

Je crois que ce n’est aucunement un secret pour personne : je suis un très grand fan de jeux de rôle, qu’ils soient RPG, ARPG, WRPG, JRPG, TRPG, RTRPG, TBRPG ou même MMORPG.

Dans ce superbe TOP 20 des meilleurs jeux RPG qui ont fait partie de ma jeunesse, je me suis assuré de ne pas opter pour des jeux qui sont, en fait, des rééditions portables de jeux de la NES ou de la Super NES. Vous ne verrez donc pas apparaître ici des jeux comme Crystalis, The Legend of Zelda: A Link To The Past ou Chrono Trigger.

Cela dit, vous y trouverez sûrement votre compte en matière de jeux que vous pourriez avoir déjà joué ou aimeriez jouer. Certains, d’ailleurs, se retrouvent également sur le Nintendo Switch Online + Ensemble additionnel de la Nintendo Switch.

Patrick, tu as écrit plein de trucs avec le terme RPG dedans, c’est quoi?

Pour commencer, je dois mentionner que le terme RPG signifie Role-Playing Game ou, en français, jeux de rôle. Il y a plusieurs catégories de jeux de rôle que nous pouvons retrouver dans le monde du gaming et ceux-ci impliquent généralement deux types de gameplay : les combats et l’exploration. Souvent des jeux en monde ouvert dans lesquels vous suivez une histoire mais qui n’est pas linéaire, vous aurez souvent de l’expérience, des niveaux, des arbres de compétences, de l’équipement et autres à l’intérieur.

Les différentes catégories de jeux de rôle sont principalement le Action-RPG (ARPG), le Western RPG (WRPG), le Japanese RPG (JRPG), le Tactical RPG (TRPG), le Real-Time RPG (RTRPG), le Turn-Based RPG (TBRPG) et le Massively Multiplayer RPG (MMORPG). Bien entendu, il y a d’autres catégories, comme le Computer RPG (CRPG) et autres mais ceux mentionnés présentement sont les plus utilisés.

Et pourquoi opter pour un TOP 20 sur les consoles de génération Game Boy?

La Game Boy a été la première console de jeu portable à devenir célèbre et largement disponible. Publiée en 1989 par Nintendo, elle permettait aux joueurs de jouer à des jeux lors de leurs déplacements. La ligne Game Boy a depuis été retirée, en 2003, alors que Nintendo lançait la Nintendo DS. Elle a, en revanche, laissé une impression durable sur l’histoire du jeu et bon nombre de gens n’ont encore, à ce jour, réalisé que seulement trois années séparaient le lancement de la Game Boy Advance à celui de la Nintendo DS.

Le principal concurrent de la Game Boy était la Sega Game Gear, qui avait des capacités similaires mais des graphismes et une qualité sonore inférieurs. Plus cher que sa rivale et beaucoup plus énergivore, elle n’a pas réussi à vaincre le monstre qu’avait créé Nintendo.

La première version de la Game Boy est sortie en 1989 sous la forme d’un appareil de jeu portable noir et blanc avec un écran LCD monochrome. Il n’avait ni écran rétroéclairé, ni graphismes en couleur. Les jeux étaient donc limités aux nuances de vert ou de bleu. Les joueurs contrôlaient tout à l’aide d’un D-pad quadridirectionnel et de deux boutons d’action, A et B, comme la manette de la NES.

La Game Boy, combinée à la Game Boy Color, est devenue l’une des consoles de jeux vidéo les plus vendues, vendant un peu plus de 118 millions d’unités dans le monde.

J’avais rédigé les positions 11 à 20 des meilleurs jeux de rôle sur les consoles de génération Game Boy, et je me devais de le terminer.

Voici donc les 10 jeux qui méritent d’être dans le TOP final

10. Final Fantasy 5 Advance (GBA) – 2006

Final Fantasy V Advance est une version améliorée du classique RPG sorti sur Super NES. Les joueurs explorent un vaste monde tout en suivant une histoire riche centrée sur un groupe de héros luttant contre un mal ancien. Il introduit un système de jobs sophistiqué permettant aux joueurs de personnaliser profondément leurs personnages.

Ses points forts résident dans le système de jobs profond, le scénario captivant et les améliorations graphiques et sonores par rapport à l’original.

En revanche, certaines mécaniques peuvent sembler datées et le jeu peut être perçu comme difficile pour les nouveaux venus.

9. Summon Night Swordcraft Story (GBA) – 2003

Ce jeu mélange des éléments de RPG et de simulation de vie avec des combats en temps réel. Les joueurs forgent des armes et développent des relations avec d’autres personnages tout en progressant dans l’histoire.

Ses combats dynamiques, son système de création d’armes unique et son histoire engageante rendent ce jeu tout simplement génial.

Hélas, les graphismes quelque peu simples et certains combats pouvant être répétitif rendront l’expérience plus triste pour certains joueurs.

8. Summon Night Swordcraft Story II (GBA) – 2004

Suite du jeu précédent, il continue sur la lancée avec des améliorations dans presque tous les aspects, y compris un monde plus vaste à explorer et un système de combat amélioré.

On doit le dire, le système de combat a été nettement amélioré, le jeu possède plus de contenu et le système de forge d’armes a été enrichi.

Cependant, similaire à son prédécesseur, il peut sembler répétitif et le niveau de difficulté est franchement inégale.

7. Fire Emblem: The Sacred Stones (GBA) – 2004

Fire Emblem: The Sacred Stones est un tactical RPG qui continue la tradition de la série Fire Emblem. Il se distingue par son scénario captivant et la possibilité de choisir entre deux routes narratives principales.

Pour un jeu GBA, il a une profondeur tactique, deux parcours scénaristiques très riches et des personnages mémorables.

Je ne le suggère pas aux nouveaux venus dans le monde des TRPG car il peut être impitoyablement difficile et certaines mécaniques peuvent paraître obsolètes.

6. Tactics Ogre: The Knight of Lodis (GBA) – 2001

Un autre tactical RPG complexe qui met l’accent sur une histoire riche en choix moraux. Tactics Ogre propose un système de classes variées et de nombreuses possibilités de personnalisation.

Le jeu possède un scénario riche, un système de classes profond et une stratégie exigeante.

Pour les néophytes, ce jeu offre malheureusement une courbe d’apprentissage abrupte et on ne se cachera pas que les graphismes sont très simplistes.

5. Final Fantasy Tactics Advance (GBA) – 2003

Un spin-off de la série Final Fantasy qui transporte les joueurs dans un monde où la réalité et les livres se mélangent. Le jeu se concentre sur des combats tactiques sur grille avec un système de jobs comme le tout premier opus paru sur PlayStation 1.

Le jeu propose un système de jobs détaillé, un superbe scénario imaginatif et une très longue durée de vie qui grugera vos piles!

En revanche, son système de lois de combat peut frustrer par moments et les graphismes sont inégaux. Un fan du tout premier Final Fantasy Tactics pourra également se retrouver sur sa faim assez rapidement.

4. Castlevania: Aria of Sorrow (GBA) – 2003

Castlevania: Aria of Sorrow est un action-RPG qui se déroule dans un château sombre et mystérieux. Il est célèbre pour son système de collecte d’âmes, qui donne au joueur de nouvelles compétences.

Il propose une exploration satisfaisante, un système d’âmes innovant, des graphismes excellents et une bande-son à couper le souffle!

D’un autre côté, le jeu peut être fini relativement vite et j’oserais même dire qu’il est beaucoup trop facile.

3. Azure Dreams (GBC) – 1997

Un mélange unique de RPG, de simulation de vie, et de dungeon crawler. Les joueurs explorent une tour mystérieuse tout en construisant des relations dans leur ville natale.

Il propose une combinaison unique de genres, tout en offrant une très grande rejouabilité et même les éléments de simulation de vie sont agréables.

Si nous regardons, d’un autre côté, les graphismes sont datés et les mécaniques de combat sont un peu trop simples.

2. Mario And Luigi: Superstar Saga (GBA) – 2003

Un RPG humoristique qui suit les aventures de Mario et Luigi. Le jeu est remarquable pour ses combats basés sur le timing et son histoire drôle.

Le système de combats interactifs est superbe, dosé d’un bel humour constant, il propose une histoire engageante qui vous gardera les yeux rivés sur votre console.

Pur certains, quelques énigmes peuvent être frustrantes et, on ne se le cachera pas, le combat final est très exigeant comparé au reste du jeu.

1. Golden Sun | Golden Sun II : The Lost Ages (GBA) – 2001 – 2002

Deux RPGs qui racontent une histoire épique à travers deux jeux, avec des puzzles basés sur des pouvoirs élémentaires et un système de combat au tour par tour impliquant des esprits magiques appelés Djinn.

Qu’on se le dise, l’histoire de la franchise Golden Sun est captivante et s’étend sur une trilogie entière. Son système de combats et de puzzles utilisant les Djinn rend la franchise unique et son style visuel, ainsi que sa trame sonore, sont impressionnants.

Les dialogue sont parfois longs et certaines énigmes peuvent être obscures. En revanche, ces dialogues sont nécessaires pour mettre l’emphase sur tout ce qui se produit autour de nos protagonistes.

Un remake HD-2D des jeux Golden Sun permettrait aux visuels déjà beaux de briller d’une manière magnifique et nouvelle et permettrait aux jeux d’attirer un nouveau public. Les combats, déjà un point culminant par la façon dont ils sont menés, pourraient atteindre de nouveaux sommets sans être freinés par un manque de puissance et pourraient montrer des effets vraiment étonnants.

De plus, les deux jeux GBA pourraient être combinés en un seul, comme l’a été Another Code: Recollection.

La série bénéficie d’un énorme soutien de la part des fans, encore plus que jamais, et Nintendo a réussi à obtenir des séries RPG de haute qualité pour la bibliothèque de la Nintendo Switch. Golden Sun maintenant sur le Nintendo Switch Online et étant déjà bien ancré dans les RPG traditionnels, même avec ses nombreuses bizarreries uniques, il bénéficie toujours de beaucoup de soutien et serait parfait pour que Nintendo fasse revivre ses systèmes, surtout avec un visuel comme Octopath Traveler, Live A Live ou Eiyuden Chronicles: 100 Heroes qui arrive bientôt.

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Père de famille, gamer, chroniqueur pour Métro Média, développeur de jeu indépendant et programmeur dans la vie de tous les jours : j'initie mes enfants au plaisir du gaming avec les classiques des anciennes générations ainsi que les jeux récents.
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