Playdigious lance sa branche d’édition indépendante et présente Fretless, une aventure musicale

Michael Bertiaux
Michael Bertiaux
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Playdigious a annoncé aujourd’hui lors du Future Games Show la création de sa nouvelle branche d’édition, Playdigious Originals. Cette nouvelle structure d’édition s’associe à Ritual Studios pour le lancement de Fretless – The Wrath of Riffson, en tant que premier titre. Fretless est un voyage dans un monde musical vibrant et diversifié, inspiré par le musicien et créateur de contenu Rob Scallon. Le jeu est une aventure RPG en pixel art avec des combats au tour par tour et sera lancé en 2024.

Dans Fretless, les joueurs se lancent dans une quête pour restaurer l’harmonie dans un monde désaccordé et corrompu, actuellement menacé par le tyran Rick Riffson, le patron de Super Metal Records. Le jeu invite les joueurs à explorer un monde musical fantasque mais dangereux, où chaque fleur tintinnabule, où les rochers possèdent une qualité rythmique et où les vagues de la plage portent leur propre mélodie.

Le titre présente également des combats au tour par tour basés sur un système de construction de deck qui permet aux joueurs d’orchestrer des riffs mélodiques pour écraser leurs ennemis. Que vous préfériez un style de jeu axé sur les dégâts élevés, les effets musicaux dévastateurs, les combos volant la vie ou même le chaos aléatoire, Fretless offre des arrangements infinis à expérimenter.

De plus, Playdigious est fier d’annoncer le lancement de sa branche indépendante, Playdigious Originals. Cette branche vise à offrir une plateforme aux développeurs indépendants pour mettre en valeur leur créativité et s’engager à offrir des expériences de jeu uniques et innovantes aux joueurs du monde entier.

Fretless – The Wrath of Riffson est l’un des titres phares de la branche Playdigious Originals, incarnant l’esprit de créativité, de passion et d’expression artistique qui définit cette structure. À travers Playdigious Originals, l’entreprise est ravie de continuer à soutenir les jeux indépendants et de contribuer à la communauté florissante du développement de jeux indépendants.

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Rédacteur passionné par l'industrie du jeu vidéo depuis plus de 20 ans, je me donne comme mission de partager l'actualité de cet univers fascinant.
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