L’acquisition renforce l’attention continue de SIE sur l’innovation dans l’expérience audio PlayStation et fait entrer Audeze dans l’écosystème PlayStation.

Sony Interactive Entertainment LLC (« SIE ») a annoncé aujourd’hui avoir conclu un accord pour acquérir Audeze, une marque leader de technologie audio et pionnière des casques de jeu haut de gamme. Cette acquisition renforcera les efforts de SIE pour continuer à innover en matière d’expérience audio des jeux PlayStation. Audeze continuera à fonctionner de manière indépendante et à développer des produits multiplateformes, tout en bénéficiant de son appartenance à l’écosystème PlayStation.

Basée à Santa Ana, en Californie, Audeze développe des écouteurs primés pour les marchés de l’audio professionnel, de l’audiophile et du jeu. Ces écouteurs utilisent les technologies brevetées d’Audeze et des pilotes magnétiques planaires uniques pour offrir une expérience sonore exceptionnelle aux consommateurs ainsi qu’aux professionnels de l’enregistrement, y compris les ingénieurs du son de nombreux studios de développement de jeux. Audeze conçoit et fabrique ses haut-parleurs magnétiques planaires et ses écouteurs professionnels dans son usine californienne.

« Audeze est une marque leader en matière d’écouteurs, et cette acquisition met en évidence l’accent mis par Sony Interactive sur l’innovation et la fourniture de la meilleure expérience audio aux joueurs PlayStation. Nous sommes ravis d’apporter l’expertise d’Audeze à l’écosystème PlayStation, en nous appuyant sur les grands progrès que nous avons réalisés avec Tempest 3D AudioTech de PlayStation 5 et le casque sans fil Pulse 3D. »

Hideaki Nishino, vice-président senior, Platform Experience chez Sony Interactive Entertainment

« Sony Interactive offre à Audeze une opportunité unique de développer notre activité, alors que nous poursuivons notre mission de fournir les meilleurs écouteurs de leur catégorie aux professionnels de l’enregistrement, aux audiophiles et aux joueurs. Nous sommes également impatients de contribuer aux efforts de Sony Interactive pour faire passer les expériences audio PlayStation à un niveau supérieur. »

Sankar Thiagasamudram, PDG d’Audeze

Les modalités de cette transaction, y compris le coût d’acquisition, ne sont pas divulguées en raison d’engagements contractuels.

À propos de Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment repousse les limites du divertissement et de l’innovation, depuis le lancement de la PlayStation originale au Japon en 1994. Aujourd’hui, nous continuons à proposer des expériences innovantes et passionnantes à un public mondial grâce à notre gamme de produits et services PlayStation qui incluent la génération- définissant le matériel, les services réseau pionniers et les jeux primés. Basés à San Mateo, en Californie, avec des fonctions mondiales en Californie, à Londres et à Tokyo, ainsi que des studios de développement de jeux dans le monde entier au sein des PlayStation Studios, nous pensons que le pouvoir du jeu est sans frontières. Sony Interactive Entertainment est une filiale en propriété exclusive de Sony Group Corporation. Pour plus d’informations sur notre société, veuillez visiter SonyInteractive.com. Pour plus d’informations sur les produits PlayStation, veuillez visiter PlayStation.com.

À propos d’Audeze

Audeze LLC est un fabricant audio haut de gamme basé en Californie qui offre la reproduction sonore la plus précise disponible aujourd’hui. Les produits Audeze, conçus avec les dernières innovations en matière de science et de technologie des matériaux, sont fabriqués avec un savoir-faire de précision. L’engagement d’Audeze envers la recherche, le développement et l’audio sans compromis se reflète dans toutes les facettes de ses produits de pointe. Cela a valu à Audeze la distinction d’être la marque de casques la mieux notée au monde.

« PlayStation » et « PS5 » sont des marques déposées ou des marques commerciales de Sony Interactive Entertainment Inc. Toutes les autres marques sont la propriété de leurs propriétaires respectifs.

Père de famille, gamer, chroniqueur pour Métro Média, développeur de jeu indépendant et programmeur dans la vie de tous les jours : j'initie mes enfants au plaisir du gaming avec les classiques des anciennes générations ainsi que les jeux récents.

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