Lettre ouverte aux médias d’informations généralistes au Québec : pour que le jeu vidéo soit traité comme un produit culturel
L'industrie du jeu vidéo au Québec, fondée il y a près de…
Game Over? Comment allier la santé et les écrans : entrevue avec Jonathan Harvey
image à la une : Éditions Pratico Il y a quelques années,…
L’évolution des jeux vidéo éducatifs : entrevue avec Alloprof
En tant que parent d'enfants qui commencent l'école, je me suis intéressé…
Diversité et impact social : entrevue avec Olivier Lussier de Lowbirth Games
Dans le cadre de ma série d'entrevues sur la diversité et inclusivité…
Diversité et réalité autochtone : entrevue avec Alexis Gros-Louis Houle de Awastoki
Dans cette troisième entrevue sur l’importance de la diversité et inclusivité dans…
Biomorph : entrevue avec la compositrice Laurence Manning
Laurence Manning est une musicienne connue pour ses concerts et albums inspirés…
Une étude fait l’état des choses sur la diversité, équité et inclusion dans l’industrie du jeu vidéo québécoise
Gabrielle Trépanier-Jobin, professeure en jeux vidéo à l'École des Médias de l'UQAM,…
Un passage au podcast Entre deux parties
La semaine dernière j'ai eu le plaisir d'être invité au tout-nouveau tout-chaud…
RDS Jeux vidéo : une rétrospective
En 2018, RDS a eu l'audace de lancer RDS Jeux vidéo, une…
Diversité et accessibilité : entrevue avec Frédéric McNamara de Shishi Studios
Dans cette deuxième entrevue sur l'importance de la diversité et inclusivité dans…