Far Cry est une saga légendaire qui a gagné sa place dans l’histoire du jeu vidéo en ayant sa propre personnalité.
Aujourd’hui encore, il est capable de se maintenir et d’évoluer dans le temps. Parmi les jeux de cette franchise, je crois que celui qui aura le plus marqué le public est Far Cry 3 avec l’antagoniste charismatique : Vaas.
Ce que j’ai observé de Far Cry 6, c’est qu’il s’agit exactement du même principe de jeu que ses prédécesseurs sans pour autant réinventer la roue : il mélange un gameplay satisfaisant avec une belle histoire dans laquelle on peut piocher avec ses multiples personnages charismatiques dans cet univers indéniablement inspiré par Cuba, le tout sur ce qui semble être le plus grand Far Cry en terme de superficie d’exploration.
C’est Far Cry, après tout !
Peu importe quand vous jouez à Far Cry, vous êtes ce protagoniste qui se retrouve la plupart du temps par la plus malheureuse coïncidence au milieu d’un conflit. Par la suite, vous vous retrouvez à devoir vaincre le chef de ce conflit qui sera probablement à la tête d’une armée ou d’un groupe de terroristes extrêmement riches.
Dans un univers fictif en monde ouvert, vous incarnez Dani (que vous pouvez choisir en tant que personnage masculin ou féminin), un jeune qui souhaite quitter la petite île de Yara pour se rendre à Miami, en Amérique du Nord, afin de retrouver un la vie là-bas.
Malheureusement, lors de notre croisière, nous serons confrontés à un événement qui finira par nous présenter Anton Castillo, le Président, sur un vulgaire bateau de pêche. Il est venu récupérer quelque chose d’important pour lui avant de laisser sa flotte tirer sur le petit bateau, tuant tous ses passagers, ou presque. Bloqués sur le rivage d’une petite île, nous rencontrerons Clara, la chef de Libertad, des guérilleros qui, aux côtés de légendes comme Juan Cortez, feront la guerre au Président.
En toute honnêteté, le récit de l’histoire peut sembler ordinaire, mais croyez-moi, c’est génial. L’autre point qui m’a stressé à propos de ce jeu était le fait qu’il s’agissait encore une fois d’un vaste monde ouvert dans lequel vous seriez appelé à naviguer ici et là afin de trouver des coffres, des secrets, des points à capturer et plus encore. Dieu sait à quel point j’ai froid quand je vois un point sur la carte à enquêter qui n’est toujours pas terminé. C’est une véritable obsession !
Cela dit, Yara avait tout pour m’empêcher de sombrer dans la folie des checkpoints avec ses paysages que l’on parcourt à pied, à cheval, en voiture ou dans les airs. Des routes ensoleillées au bord des falaises, des plages de sable pleines de crabes et des jungles denses où vous pouvez entendre les animaux sauvages qui s’y sont réfugiés.
Comme mentionné précédemment, non seulement il y a un chef ennemi très charismatique et intéressant, avouons-le… Giancarlo Esposito est sans aucun doute un excellent choix pour jouer Anton Castillo, mais nos alliés sont également pleins de personnalité et vous voudrez en savoir plus sur eux. Chaque zone a également son propre capitaine qui fait également sa place dans l’histoire du jeu. Sans parler de la relation entre Anton et son fils Diego, qui est un tantinet drôle mais intéressante.
Bienvenue à Yara
Ayant pu jouer au jeu sur PlayStation 5, le résultat de l’expérience était très fluide avec ses 60 images par seconde et ses textures en 4K. L’île de Yara est décidément un endroit magnifique et la touche latine ainsi que les références à Cuba sont très présentes.
Visuellement, c’est une merveille. Les détails qui ont été mis sont très étonnants. Tout semble incroyablement vrai. Malheureusement, cela ne s’applique pas aux personnages qui ont parfois un look moins réaliste, ce qui peut déplaire à certains joueurs.
La vaste carte proposée ne présente pas de climats différents puisqu’il s’agit d’un seul et même lieu, mais la diversité se ressent par une diversité météorologique, les villages, les rivières, la mer, les forêts et les montagnes. Vous aurez beaucoup à explorer, conquérir et faire au-delà des missions principales du jeu.
Dans certaines quêtes annexes, vous devrez même aller à la pêche, faire la course en jetski ou avec d’autres moyens de transport, partir à la chasse aux animaux légendaires et même aux opérations spéciales Bandidos. Toutes ces quêtes secondaires vous offriront des récompenses comme des pesos Yarano ou encore de meilleurs engrenages.
Une nouvelle façon de devenir plus fort
Dans Far Cry 6, vous ne montez pas de niveau, vous montez en grade. Vous êtes un soldat de la révolution, après tout. Et bien qu’en pratique, cela semble fondamentalement le même, le système de progression est différent de Far Cry 5 et New Dawn. Aucun arbre de compétences ne nécessite de déverrouillage, et aucun talent ne nécessite d’investissement. Alors malgré une montée en gamme, on se retrouve surtout dans un jeu d’action-aventure plutôt qu’un RPG, et en ce qui me concerne, c’est parfait.
Le système de progression sera plutôt basé sur l’équipement et les armes auxquels vous aurez accès en fonction de votre grade de soldat. Cela signifie donc que vous avez déjà accès à tout dès le début, il vous suffit de le gagner. Cette nouvelle façon de procéder est superbe sachant que la personnalisation de nos équipements aura à terme un impact sur le gameplay. Certains ennemis auront des forces et des faiblesses différentes et vous devrez les exploiter en changeant constamment ce que vous portez.
Nous aurons également des mises à niveau passives, sachant que nous pourrons investir des ressources dans des camps de guérilla, vous permettant à la fois de trouver des nouveautés dans les magasins pour améliorer vos armes mais aussi dans le soutien d’autres guérilleros qui deviennent plus forts et sont en mesure de mener à bien leurs tâches.
Au fait, vous avez toujours des chasses au trésor dans Far Cry 6, et contrairement à son prédécesseur, vous ne vous contentez pas de trouver l’endroit, de trouver le trésor et de partir. Il y a parfois des petites histoires liées à ces lieux particuliers et il est très agréable de pouvoir les lire ou les vivre.
Envie de jouer en coop ?
Far Cry 6 offre la possibilité de jouer à tout le jeu en coopération avec des amis et c’est une nouvelle incroyable. Les ennemis seront plus coriaces en mode coop. Du moins, c’est ce que j’ai l’impression d’avoir trouvé car l’une des missions était beaucoup plus intense à deux que lorsque je l’avais fait en solo dans mon souvenir. Sinon, j’ai joué l’expérience Far Cry 6 en duo avec un autre critique et nous nous sommes beaucoup amusés. Seul petit inconvénient, en revanche, la progression n’est pas sauvegardée pour celui qui rejoint le jeu de l’autre. Bien entendu, vous conservez les rangs ainsi que les engins et objets obtenus au cours de votre aventure, mais vous devrez refaire toutes les missions une fois revenu dans votre partie.
En toute honnêteté, si vous avez la chance de jouer le jeu avec un ou des ami(e)s, ce sera une expérience des plus plaisante et combien excitante. De faire des défis des Bandidos à plusieurs où l’un protège une arme nucléaire que nous devons refroidir pendant qu’un autre trouve des points d’eau et, avec un peu de chance, un autre compatriote pour venir s’occuper des méchants, ce sera vraiment un moment hyper amusant!
Maintenant, pour la mauvaise partie
Je ne veux pas être impoli avec Ubisoft mais l’une des choses qui est très présente dans la plupart de ses jeux en monde ouvert est le manque d’intelligence artificielle. Certes, lorsque vous assiégez une base, ils se positionneront, sonneront l’alarme et vous attaqueront, rendant l’action très intense et complète. Mais souvent, lorsque vous rencontrez des ennemis sur la route, ils sont faciles à tuer. Sans compter que le côté “furtif” du jeu est tout simplement de ne pas se retrouver dans son champ de vision et d’être silencieux. Vous pourrez peut-être même les photographier autant que vous le souhaitez sans même qu’ils vous remarquent ! Sans parler du fait que même si vous êtes un guérillero, vous n’aurez pas d’affrontement tant que vous aurez rengainé votre arme.
Les autres bugs, souvent très connus dans les univers Ubisoft, sont la problématique des collisions, des PNJ qui croisent des chevaux à moto et qui se coincent en klaxonnant alors que le cheval est à moitié passé à travers le sol… mais le plus drôle de tous était de voir un PNJ amical à cheval s’approchant de moi alors que je posais mon hélicoptère au sol pour aller activer une quête secondaire pour finir par exploser parce que le cheval qui touchait mon cockpit était considéré comme causant des dommages. Il a fallu près de deux ou trois secondes à mon hélicoptère en pleine santé pour faire « Boom » !
Ajoutez à cela la fois où un char a fait exploser ma voiture et je me suis envolé à quelques mètres, pour ne pas dire des kilomètres, d’où j’étais… ou la fameuse fois où mon parachute était devenu un objet inexistant et que j’ai aplati comme une crêpe par terre. Vous aurez aussi quelques fois des bugs graphiques comme des pierres flottantes ou bien des bruits de collision sans rien autour de soi, sans compter que de petits lièvres surpuissants qui font presque tomber des arbres géants.
Verdict
Malgré les bugs constants que nous rencontrons dans les jeux Ubisoft, Far Cry 6 est visuellement magnifique et très amusant à jouer, surtout en coop ! J’ai vraiment passé un bon moment avec Far Cry 6 et c’est ce à quoi je vais m’en tenir. Je dirais même que Far Cry 6 est meilleur que Far Cry 3 ! Bien sûr, je ne prétendrai pas que c’est une expérience grandiose, surtout avec tous ces bugs, mais Far Cry 6 est un délice chaotique. Vous ne vous contentez pas de jouer à Far Cry 6… vous décidez comment vous voulez le jouer du début à la fin. Si vous êtes un peu fatigué… détendez-vous, montez dans votre voiture, allumez la radio et chantez !
Merci à Ubisoft pour la copie du jeu!