Un nouveau chef-d’œuvre de Capcom
Monster Hunter Wilds est le dernier-né de la franchise emblématique de Capcom. Ce nouvel opus, développé sous le moteur RE Engine, offre une expérience inégalée pour les chasseurs de monstres. Édité par Capcom, le titre est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, marquant une évolution significative par rapport aux précédents volets de la saga. À la croisière entre action-RPG et jeu de survie, Monster Hunter Wilds propulse les joueurs dans un univers époustouflant, plus vaste et plus vivant que jamais.
Synopsis : Une chasse en terre inconnue
Dans Monster Hunter Wilds, les joueurs incarnent un chasseur envoyé dans une région inexplorée après avoir retrouvé Nata, un jeune garçon d’une tribue inconnue, où les écosystèmes évoluent en temps réel avec des conditions climatiques dynamiques. Après la découverte d’une ancienne civilisation perdue et la menace croissante de créatures titanesques, les chasseurs doivent percer les secrets de cette terre hostile. L’histoire, bien plus narrative et immersive qu’à l’accoutumée, dévoile un passé troublant où nature et monstres coexistent dans un équilibre fragile.

Une intrigue captivante et mieux intégrée
Contrairement à Monster Hunter Rise ou Monster Hunter World, Wilds offre une histoire plus construite, avec des cinématiques percutantes qui renforcent l’immersion. Il est, d’ailleurs, le tout premier jeu de la franchise où votre personnage peut dialoguer! On sent une véritable évolution dans la narration, où les enjeux sont plus palpables. Dès les premières heures de jeu, on est confronté à des événements impressionnants : des tempêtes de sable gigantesques dévoilant des monstres colossaux, des migrations de créatures et des rivalités féroces entre espèces.
J’ai moi-même été pris au piège dans une tempête qui cachait un monstre gigantesque en chasse, et la tension était palpable lorsque j’ai dû aider un autre joueur à s’en sortir indemne.

Des graphismes à couper le souffle
Le passage au RE Engine transforme complètement l’expérience visuelle. Les environnements sont plus détaillés et organiques, les textures ultra réalistes et les effets climatiques bouleversants. Lorsqu’une tempête se lève, le sable s’infiltre dans chaque interstice, brouillant la vision et changeant totalement la stratégie de chasse. Chaque région possède sa propre identité et son cycle climatique unique, modifiant le comportement des monstres et de la faune locale.
Une ambiance sonore magistrale
L’équipe audio de Capcom a fait des merveilles avec des compositions épiques et des thèmes musicaux adaptatifs qui s’intensifient lors des combats les plus féroces. Les rugissements des créatures sont impressionnants et l’environnement sonore réagit dynamiquement à l’action. Un simple bruissement dans les hautes herbes peut signifier qu’une créature se cache non loin, ajoutant une tension supplémentaire à chaque chasse.

Une prise en main intuitive et efficace
Les contrôles ont été améliorés, offrant une meilleure réactivité et une fluidité accrue. Chaque arme dispose de nouveaux combos et d nouvelles interactions avec l’environnement. L’ajout de la monture instantanée, le Seikret, permet de naviguer plus rapidement dans les cartes immenses sans pour autant rendre les combats moins stratégiques.
Les nouveautés et les absences notables
Monster Hunter Wilds apporte de nombreuses innovations :
- Cartes vastes et interconnectées sans écran de chargement.
- Système météorologique dynamique impactant le gameplay.
- Nouvelle monture capable de sprinter et escalader en plein combat sans oublier vous amener du Point A au Point B sans avoir besoin de votre intervention.
- Interactions plus réalistes avec la faune (par exemple : les petits monstres fuient en fonction des menaces présentes).
- Le Mode Focus en combat.
En revanche, il est à noter qu’il y a certaines absences, notamment par rapport au plus récent titre, Monster Hunter Rise :
- La gestion des Palicos en scouting a été supprimée.
- Fini les types de Palicos distincts (soigneur, combat, tank), remplacés par un unique compagnon polyvalent.
- Les Felynes assistants sont inexistants, laissant place à d’autres systèmes d’entraide.
- Les Filoptères sont absents, ne laissant qu’un grappin quasi-inutile qui ne fait qu’attraper les objets au loin.
Il est donc important de noter, ici, que le jeu est beaucoup plus similaire à Monster Hunter World dans son approche qu’à Monster Hunter Rise. Cette simplification vise à rendre le jeu plus accessible, mais, personnellement, je regrette la profondeur stratégique offerte par l’ancien système.

Pas de nouvelle arme mais…
Pour la première fois depuis un bout, Capcom n’a pas décidé de créer une nouvelle arme. À la place, ils ont préféré focaliser sur de nouveaux combos et également un nouveau système en combat : le mode Focus.
Ce mode de Monster Hunter Wilds apporte une nouvelle dimension stratégique à la chasse en permettant aux joueurs de cibler précisément les parties du corps des monstres et d’exploiter leurs blessures pour infliger plus de dégâts.

Loin d’être un simple outil d’accessibilité, il se révèle essentiel même pour les vétérans, notamment grâce aux attaques qui maximisent l’efficacité des armes en offrant des bonus spécifiques selon le style de combat adopté.
En complément, le jeu introduit la possibilité de transporter deux armes et de les interchanger en pleine chasse grâce aux Seikrets, ajoutant ainsi plus de flexibilité aux affrontements. Rien de tel, dans mon cas, que de me battre à la Morpho-Hache et, en cas de besoin, d’alterner avec mes Double Lames pour plus de rapidité!
Des monstres gigantesques et uniques
Les nouvelles créatures sont colossales et impressionnantes, tant en taille qu’en comportement. Capcom a mis l’accent sur la variété et la surprise en introduisant des monstres au design audacieux et des affrontements inédits. Dans l’une de mes chasses, je me suis retrouvé face à un Leviathan des sables si gigantesque que j’ai dû utiliser l’environnement à mon avantage pour espérer le capturer sauf que… lui également a essayé d’utiliser l’environnement contre moi! Il a réussi à créer des tourbillons de sable pour m’aspirer et m’attaquer et même été jusqu’à s’enrouler sur des structures rocheuses pour me cracher son venin au visage. Je ne m’attendais vraiment pas à cela!

Un end-game à la hauteur
Comme toujours, le mode Histoire de Monster Hunter dure environ une quinzaine d’heures. Pour les vétérans, nous le savons tous, c’est le contenu de fin de jeu qui s’ouvre par la suite et celui-ci est immense : nouvelles interactions météorologiques, quêtes haut niveau, monstres alpha inédits et une personnalisation accrue des équipements.
Conclusion
Monster Hunter Wilds est une révolution pour la franchise. Avec son monde plus vivant, ses améliorations graphiques, son gameplay peaufiné et son histoire immersive, Capcom signe l’un des meilleurs jeux de chasse jamais créés. Certes, certaines fonctionnalités de Rise et de World sont absentes, mais l’ajout de nouvelles mécaniques et l’attention portée aux détails compensent largement.
