TEST – The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Patrick Tremblay
Patrick Tremblay
lecture de 12 minutes

Enfin, Zelda possède sa propre légende!

Développé et édité par Nintendo, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom marque un nouveau chapitre audacieux dans la série mythique de The Legend of Zelda. Disponible dès le 26 septembre 2024 sur Nintendo Switch, ce titre est un retour à la formule classique des jeux Zelda en vue du dessus tout en apportant de nouvelles mécaniques intrigantes, notamment le fait de permettre enfin aux joueurs de contrôler la princesse Zelda elle-même. Cet opus, au visuel rappelant fortement The Legend of Zelda: Link’s Awakening Remake, s’inscrit dans la tradition des jeux action-aventure, avec un mélange d’énigmes, de combats dynamiques et d’exploration, tout en puisant dans la nostalgie des précédents titres de la franchise.

Bande-annonce – The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Synopsis

Dans Echoes of Wisdom, la princesse Zelda se retrouve au coeur de l’action après l’enlèvement de Link par l’éternel antagoniste Ganon. Cet événement renverse les rôles traditionnels de la série : Zelda doit désormais partir à l’aventure pour sauver Link et rétablir l’ordre à Hyrule. Accusée à tort de complot contre le royaume, Zelda s’échappe du château pour découvrir des pouvoirs qui changeront non seulement son destin, mais aussi celui d’Hyrule. Grâce aux Échos, des entités mystiques capables de manipuler les objets et les créatures environnantes, elle doit affronter une multitude de défis pour déjouer les plans de Ganon et restaurer la paix.

Des graphismes revisités et une direction artistique originale

L’un des éléments les plus frappants de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom est son style graphique. Le jeu, comme mentionné plus tôt, adopte un design qui rappelle le remake de The Legend of Zelda: Link’s Awakening paru il y a cinq ans. Echoes of Wisdom affiche une direction artistique charmante, avec des personnages tout en rondeur et des paysages colorés qui respirent la magie. L’esthétique “bon enfant” du jeu, avec ses textures douces et ses décors miniatures, offre une ambiance à la fois nostalgique et vivifiante. Le royaume d’Hyrule, aux allures ressemblant légèrement à celui du monde de lumière de The Legend of Zelda: A Link To The Past, est plein de vie, avec des villages animés et des forêts luxuriantes, peuplés de créatures et de personnages mémorables.

Cependant, la Nintendo Switch montre parfois ses limites techniques. Malgré une exécution globalement fluide, on remarque quelques ralentissements du taux de rafraichissement d’images, notamment lors des moments de surcharge visuelle ou pendant des batailles intenses. Si ces baisses de performance ne sont pas omniprésentes, elles rappellent que la console de Nintendo commence à être technologiquement dépassée et renforce encore plus l’attente d’un digne successeur.

Une trame sonore classique renouvelée

Sur le plan sonore, Echoes of Wisdom est un véritable régal pour les oreilles des fans de la saga. La bande-son du jeu est orchestrée avec soin, combinant des morceaux orchestraux grandioses et des mélodies plus intimes, parfaitement adaptées aux différentes atmosphères des régions d’Hyrule. On retrouve des réinterprétations des thèmes emblématiques de la série Zelda, mais aussi des compositions originales qui confèrent à ce titre une identité unique, loin des mélodies de The Legend of Zelda: Breath of the Wild ou de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Les thèmes des donjons, plus particulièrement, apportent une tension palpable et renforcent l’aspect mystérieux de ces lieux.

En termes d’effets sonores, chaque interaction avec l’environnement et chaque action est accompagné d’un feedback sonore précis, immersif et agréable. Les voix des personnages, bien que peu nombreuses et conservant le petit côté onomatopée classique des jeux de la franchise, sont subtilement intégrées et contribuent à l’atmosphère héroïque de l’aventure.

Des contrôles adéquats et des mécaniques de jeu surprenantes

L’une des innovations majeures d’Echoes of Wisdom est la possibilité d’incarner la princesse Zelda en tant que protagoniste principale. Pour la première fois dans un jeu canonique de la série, mis à part The Legend of Zelda: The Wand of Gamelon, Zelda dispose de ses propres mécaniques de gameplay, qui diffèrent fondamentalement de celles de Link. La princesse ne manie pas une épée par défaut mais peut utiliser les Échos, des entités qu’elle invoque à l’aide du Bâton des Échos pour interagir avec le monde autour d’elle. Ces Échos servent non seulement à résoudre des énigmes en manipulant des objets, mais aussi à combattre des ennemis.

L’utilisation des Échos apporte une profondeur stratégique bienvenue. Par exemple, Zelda peut invoquer des meubles pour créer un chemin à travers une fosse, pour escalader des parois ou même utiliser un Écho volant pour combattre des ennemis en hauteur ou effectuer des vols planés. Honnêtement, la diversité des Échos permet aux joueurs d’aborder les énigmes de manière créative, rendant chaque défi unique. Cette mécanique rappelle les objets traditionnels de la série, mais avec une flexibilité accrue. Toutefois, l’utilisation des Échos est limitée par une barre d’énergie, ce qui impose au joueur de réfléchir soigneusement à la manière dont il utilise ces pouvoirs. De plus, plus vous progresserez dans l’aventure et plus vous vous retrouverez avec des Échos, rendant la navigation entre elles très longue et inutile puisqu’après un certain temps, vous risquez d’utiliser les mêmes Échos de meubles pour résoudre vos puzzles et les mêmes Échos de créatures pour combattre à vos côtés.

En parallèle, Zelda pourra revêtir une forme magique de bretteuse après avoir acquis une épée, lui permettant de combattre directement avec une arme. Cette transformation, en revanche, est toutefois limitée dans le temps, ce qui ajoutera une couche supplémentaire de gestion des ressources pendant les combats. Le contraste entre les deux styles de jeu — l’un centré sur la résolution d’énigmes et l’autre sur le combat — rend le gameplay varié et engageant.

Une histoire riche et une immersion profonde dans la vie de Zelda

L’histoire d’Echoes of Wisdom se distingue nettement par sa capacité à offrir un nouveau point de vue sur la mythologie de Zelda. Pendant des décennies, les joueurs ont incarné Link qui doit sauver la princesse. Cette fois, c’est Zelda qui est au cœur de l’aventure, rendant le jeu non seulement rafraîchissant, mais il permet aussi de développer davantage le personnage de la princesse, trop souvent relégué à un rôle secondaire. Ici, Zelda est active, ingénieuse et courageuse. Le scénario explore des thématiques de trahison, de rédemption et de courage avec une profondeur émotionnelle nouvelle pour la série.

Et, soyons franc, le fait de contrôler Zelda, une protagoniste jouissant de pouvoirs différents de ceux de Link, offre une nouvelle perspective narrative.

De l’exploration et beaucoup de contenu

Echoes of Wisdom propose un monde vaste et dense, rempli de secrets à découvrir. Comme dans A Link To The Past, le jeu adopte une approche plus ouverte de l’exploration, permettant cependant aux joueurs de s’attaquer à certaines régions et donjons dans l’ordre qu’ils souhaitent. Les donjons traditionnels, un élément que de nombreux fans avaient regretté dans Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, sont de retour et offrent des énigmes plus complexes ainsi que des boss vraiment plaisants. Chaque donjon est un véritable casse-tête où les Échos jouent un rôle central dans la résolution des énigmes et dans la façon de vaincre le boss de fin.

L’une des grandes forces du jeu est la diversité des activités proposées. Outre l’exploration de Hyrule et la conquête des donjons, les joueurs peuvent également accomplir des quêtes secondaires, fabriquer des potions, interagir avec des PNJ attachants et collecter des objets rares. Comme toujours, il y aura la possibilité de trouver des pièces de coeur pour augmenter notre vie, des objets pour améliorer nos équipements et nos Échos et même la collecte des Échos qui, en fait, s’apparente à la chasse aux objets dans les précédents titres de Zelda mais avec une plus grande importance stratégique. De plus, Zelda peut personnaliser son arsenal d’Échos, ce qui permet aux joueurs d’adapter leur approche en fonction des situations.

Conclusion

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom est une oeuvre qui, tout en puisant dans l’héritage de la série, parvient à innover en plaçant Zelda au cœur de l’action. Le jeu parvient à équilibrer nostalgie et modernité, offrant à la fois des mécaniques de jeu innovantes et un retour aux fondamentaux de la série avec ses donjons classiques et son exploration libre. Bien que quelques problèmes techniques viennent légèrement ternir l’expérience, cela n’enlève rien à la magie globale de ce titre. J’étais sceptique au départ et j’avais l’impression que le jeu ne serait pas aussi amusant que les autres titres de la franchise puisque l’action n’était pas directement vécue et exécutée par la protagoniste mais, je dois l’avouer et faire mon mea culpa : le jeu est vraiment génial et plus vous progressez dans l’aventure, plus vous voyez une Zelda débordante de puissance et tenace.

Un énorme “MERCI” à Nintendo of Canada pour la copie du jeu

Nom du jeuThe Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
Date de sortie26 septembre 2024
DéveloppeurNintendo
SérieThe Legend of Zelda
ÉditeurNintendo
Plates-formesNintendo Switch
GenreJeu action-aventure
Mode de jeuSolo
LangueMultilingue (français inclus)

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

79.99$
9.1

Graphismes

8.8/10

Trame sonore

9.5/10

Jouabilité

9.0/10

Scénario

9.4/10

Durée de vie

8.9/10

Pour

  • Une histoire rafraîchissante
  • Jeu ouvert à l'exploration
  • Donjons old school
  • Superbe trame sonore
  • Vivre l'histoire en tant que Zelda

Contre

  • Quelques pertes de framerate
  • Beaucoup trop d'Échos à la longue
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Père de famille, gamer, chroniqueur pour Métro Média, développeur de jeu indépendant et programmeur dans la vie de tous les jours : j'initie mes enfants au plaisir du gaming avec les classiques des anciennes générations ainsi que les jeux récents.
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