Un géant du jeu vidéo ouvre un nouveau studio à Québec

Patrick Tremblay
lecture de 2 minutes

Le tout nouveau studio de jeux vidéo de Québec, RuniQ, compte plusieurs grosses pointes du jeu vidéo québécois

Après 16 ans au sein de l’entreprise et presque 10 ans à titre de codirecteur, Thomas Wilson avait quitté Beenox en octobre 2021 car il avait besoin de relever de nouveaux défis.

Arrivé après l’acquisition du studio par Activision, il avait notament travaillé sur de nombreux titres de l’univers vidéoludique comme Call of Duty, Crash Bandicoot, Skylanders et The Amazing Spider-Man.

Thomas était également, récemment, le directeur créatif du très prisé Crash Team Racing: Nitro-Fueled qui avait remporté le prix Best Sports/Racing Game aux The Game Award en 2019.

Depuis, Thomas a fondé sa compagnie de jeux de société, Cloud Tree Studio, afin de créer de superbes jeux de société comme DeviNEZ QUOI?, Chat-Ra-Bia!, Nainporte QUOI!, Dragons & Échelles et, encore au stade de la création, un jeu de société transmédia qui combinera jeu de société, roman visuel et jeu vidéo, L’Éveil des Sang Dragons.

L’Éveil des Sang Dragons – Cloud Tree Studio

C’est officiellement aujourd’hui que Thomas Wilson et ses partenaires, Stéphane Gravel (ex-Producteur exécutif et directeur à la production chez Beenox) et Philippe Turcotte (ex-directeur de la conception mobile chez Beenox) ont fait l’annonce de l’arrivée d’un tout nouveau studio de jeux vidéo à Québec : RuniQ.

Ajoutez à ces trois grosses têtes ayant travaillé sur de multiples projets incluant également Monsters vs. Aliens, Spider-Man : Shattered Dimensions, Battle of Giants: Mutant Insects, Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory et Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent vient se rattacher d’autres talentueux candidats dont Guillaume Audet, Louis Patalano, Thomas Rigaud et Dave Bergeron.

Vous pouvez suivre RuniQ sur les différentes plateformes suivantes :

https://www.studioruniq.com/

https://www.facebook.com/StudioRuniQ

https://www.linkedin.com/company/studio-runiq

https://www.instagram.com/studio_runiq/

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Père de famille, gamer, chroniqueur pour Métro Média, développeur de jeu indépendant et programmeur dans la vie de tous les jours : j'initie mes enfants au plaisir du gaming avec les classiques des anciennes générations ainsi que les jeux récents.
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