Xbox – La fin des consoles est-elle arrivée?

Patrick Archambault
Patrick Archambault
lecture de 10 minutes

Il y a eu des rumeurs persistantes ces derniers temps selon lesquelles Microsoft envisage d’arrêter la production de consoles pour se concentrer exclusivement sur l’édition de jeux

En rejoignant Le Bêta-Testeur, j’étais enthousiasmé à l’idée de me lancer dans un domaine dans lequel je n’avais jamais osé m’aventurer auparavant : les articles d’opinion. Ayant quelques lacunes en français, j’avais peur de m’exprimer et de partager mon point de vue sur l’actualité. Mais maintenant, avec l’équipe de Le Bêta-Testeur qui peut revoir mes textes et m’aider à les reformuler, je me sens plus confiant pour me lancer dans cette nouvelle expérience. Et je pense que les rumeurs qui circulent ces derniers jours se prêtent parfaitement à cette aventure.

Il est vrai que la société basée à Redmond a pris des mesures qui semblent aller dans cette direction. L’acquisition de Bethesda et d’Activision, ainsi que de Rareware, en sont des exemples concrets. Ces trois sociétés disposent de licences et d’équipes qui ont permis à Microsoft d’enrichir sa bibliothèque de jeux.

De plus, l’introduction de la console entièrement numérique, la Xbox Series S, confirme cette tendance. Ce modèle, doté d’une mémoire de 512 Go, a été conçu spécialement pour les jeux en streaming. Cependant, un modèle de 1 To est également disponible, ce qui témoigne du fait que certains jeux ne sont toujours pas disponibles sur le Game Pass et qu’ils sont assez volumineux, nécessitant donc plus d’espace.

Le Game Pass lui-même est un aspect qui démontre depuis un certain temps déjà la volonté de Microsoft de devenir exclusivement un éditeur de jeux.



Il n’est pas surprenant que Microsoft ait souhaité créer son propre “Netflix du gaming”. L’application Game Pass, qui permet de jouer à des jeux en streaming, est désormais disponible partout, tout comme le principal acteur du streaming de films. Initialement disponible uniquement sur Xbox, l’application est désormais également disponible sur PC. Il est vrai que pendant plusieurs années, Steam avait quasiment le monopole de ce marché. Cependant, EA et Ubisoft ont également réussi à obtenir une petite part du gâteau. Au fil des années, Epic Games et Microsoft ont fait une entrée fracassante. Epic Games avait Fortnite, Rocket League et des jeux gratuits à offrir, tandis que Microsoft a lancé le Game Pass. Mais attention, depuis quelques années, le Game Pass est désormais disponible sur tablette, téléphone portable et même télévision grâce à un accord avec Samsung. Il suffit d’avoir l’application, une manette Bluetooth et une bonne connexion internet, et le tour est joué. Plus besoin d’une console ou d’un ordinateur dernier cri. De plus, avec les jeux disponibles dès leur sortie et la bibliothèque de jeux de Microsoft, il est facile de jouer à Halo Infinite partout. Ou encore de découvrir des jeux comme Cities Skyline 2 lors de leur sortie. Combien d’entre nous ont essayé Palworld grâce au Game Pass ? Combien de jeux avez-vous découverts ces dernières années grâce à cette application ?

Depuis un certain temps, Microsoft a connu des difficultés avec ses ventes de consoles. Spencer l’a expliqué à plusieurs reprises, la société perd plus d’argent avec les Xbox qu’elle n’en gagne. La comparaison est facile : une Xbox est vendue entre 600 et 700 dollars, alors qu’un ordinateur de jeu performant pour jouer à Call of Duty peut coûter près de 1 500 dollars, sans compter les mises à jour constantes pour rester à jour avec les dernières sorties. La société génère des revenus grâce au Gamepass, qui fonctionne un peu comme les jeux gratuits à la Fortnite. Les jeux se tournent vers les DLC et les articles promotionnels pour gagner de l’argent. Il suffit de regarder le nombre de voitures disponibles à la vente dans Forza ou les fameuses oreilles de chat dans Halo.

De plus, Microsoft a toujours été classé en troisième position. La seule fois où ils ont atteint la deuxième place, c’est lorsque Nintendo est arrivé avec la Wii U. Depuis la sortie des trois consoles de la génération actuelle, observez votre entourage et vous verrez combien de Xbox, de Playstation 5 et de Nintendo il y a. La console noire a été en rupture de stock pendant un certain temps, contrairement à celle de Sony, qui est encore aujourd’hui difficile à trouver, même si elle est plus accessible maintenant. Et que dire de la fameuse Switch ? Combien de familles possèdent plus de deux Switch ? Certaines familles ont même plus de consoles portables que de téléphones portables.

Alors voilà, pourquoi Microsoft continuerait de vendre des consoles. Dans mes souvenirs, ils n’ont jamais vendu de PC, à part des périphériques. Leur activité principale a toujours été la vente de logiciels. Même aujourd’hui, leurs logiciels sont disponibles gratuitement, mais ils génèrent des revenus grâce aux abonnements 360. Alors pourquoi ne pas faire la même chose avec les jeux ?

Avec l’acquisition de Bethesda, Microsoft est contraint de respecter les sorties de jeux comme Starfield sur PS5. Ces jeux n’ont pas encore rencontré le succès escompté par Bethesda. De plus, il serait risqué pour Microsoft de rendre des jeux comme Call of Duty exclusifs à la Xbox, car cela pourrait nuire à la durée de vie, le parfait exemple serait Halo Infinite et de sa communauté.

L’accord récent de l’Union européenne est perçu par certains observateurs comme une opportunité pour Epic et Microsoft. Au départ, l’objectif était de permettre le retour de Fortnite sur iOS. Mais cet accord pourrait avoir des conséquences plus importantes. Epic souhaite vendre ses jeux sur PlayStation, sur les télévisions, et ainsi mettre fin aux monopoles des boutiques en ligne sur chaque plateforme. Microsoft pourrait donc profiter de cet accord pour présenter son Game Pass sur PlayStation.

Lors de l’acquisition d’Activision, Microsoft avait promis de sortir les prochains Call of Duty sur les consoles Nintendo. Alors, qu’est-ce qui les empêche de rendre d’autres jeux de leur catalogue disponibles sur la Switch ou PlayStation ? Les chiffres de ventes de Minecraft sur Switch sont le parfait exemple, ce qui montre le potentiel. De plus, il est de plus en plus facile de se connecter avec un compte Microsoft pour jouer à Minecraft sur d’autres plateformes.

Nous ne devons pas négliger non plus les chaînes de magasins qui se retirent de plus en plus de la vente en physique. Alors, comment est-ce que Microsoft peut continuer à générer des revenus ? Si ma Xbox n’était pas en partenariat avec Microsoft Canada et si mon fils ne jouait pas à Halo et Minecraft, depuis que j’ai mon Acer Predator, elle serait inutilisée dans mon Kallax. Pourquoi est-ce que je jouerais à Halo ou Suicide Squad sur ma Xbox quand ils sont disponibles sur Steam et Gamepass ?

Selon plusieurs observateurs, le poste de Spencer est en danger, surtout après avoir réussi à relancer la Xbox avec la One. Ainsi, il doit maintenant prendre des mesures décisives. Son dernier tweet va dans ce sens et remet en question la pertinence de continuer à investir dans des consoles qui coûtent de plus en plus cher à produire, notamment en raison de la rareté des composants. Pourquoi continuer à se battre contre les deux géants du marché, surtout après l’entrée fracassante de la Steam Deck, qui attire l’attention de nombreux joueurs ? De plus en plus de personnes envisagent de se tourner vers cette alternative. En effet, avec la popularité croissante des téléviseurs intelligents, des tablettes et des smartphones, qui deviennent de plus en plus abordables par rapport au prix des consoles, et la facilité de jouer à des jeux grâce à l’internet haut débit, la question se pose de savoir s’il est vraiment judicieux de continuer à miser autant sur les consoles. Comme l’a toujours dit Bill Gates, l’avenir réside dans l’internet.

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