TEST – Final Fantasy VII Rebirth

Patrick Tremblay
Patrick Tremblay
lecture de 15 minutes

Embarquez pour une odyssée d’une magnitude sans précédent avec Final Fantasy VII Rebirth : une symphonie de nostalgie et d’innovation

Comme bon nombre de gamers encore aujourd’hui, plusieurs savent à quel point le jeu Final Fantasy VII est considéré comme un jeu culte qui, dans les annales de l’histoire du jeu vidéo, commande le respect et l’admiration. En 2020, Square Enix a lancé une réimagination tellement profonde de cet opus que ce jeu a dû être scindé en trois parties. Ainsi est né Final Fantasy VII Remake qui, dans une aventure de plus de 40 heures, vous faisait vivre les aventures de Cloud, Barrett, Tifa, Aerith et les autres dans la grande cité de Midgar. Maintenant, la saga continue avec Final Fantasy VII Rebirth, un chef-d’œuvre qui ne se contente pas de reprendre là où nous nous étions arrêtés mais nous propulse dans un royaume d’une profondeur, d’une émotion et d’une aventure inégalées.

Final Fantasy VII Rebirth – Bande-annonce officielle

L’Aube d’une nouvelle ère

Final Fantasy VII Rebirth ne se contente pas de poursuivre le voyage; il le redéfinit. Notre aventure recommence dans la charmante ville de Kalm, suite à la conclusion de l’épisode Intergrade, avec Cloud racontant le récit éprouvant de Nibelheim aux côtés de Séphiroth. Cependant, ceci n’est que le prologue d’une saga qui élargit rapidement l’horizon au-delà des rues congestionnées de Midgar, lançant les joueurs dans un monde si vaste et grouillant de vie qu’il donne l’impression de pénétrer dans l’inconnu.

Un monde re-né

Dès que vous prenez le contrôle de Cloud et que vous poussez les portes de Kalm, en sortant dans l’étendue verdoyante des Prairies, vous ne jouez pas simplement à un jeu; vous vous embarquez pour un long, très long, voyage. Le monde de Final Fantasy VII Rebirth est une toile à couper le souffle de l’imagination, peinte avec une palette de nostalgie et d’émerveillement. Chaque parcelle de ce monde expansif est façonnée avec une attention au détail qui relève du miracle, invitant les joueurs à explorer chaque recoin d’une planète au bord de la destruction.

L’introduction de la zone des Prairies est un coup de maître de conception, mêlant le familier au fantastique. C’est un paradis verdoyant qui cache la fragilité d’un monde qui cherche désespérément à survivre. Cette juxtaposition prépare le terrain pour une aventure aussi profonde qu’exaltante. Le monde est vivant, respirant avec des secrets qui attendent d’être découverts, et des défis qui appellent les courageux. L’expérience en monde ouvert n’est pas simplement un changement de décor; c’est une révolution qui propulse le récit et le gameplay dans de nouveaux territoires inexplorés, loin de la linéarité du précédent titre.

Un monde en attente de découverte

L’étendue du monde de Rebirth n’est égalée que par la profondeur de son exploration. La possibilité de parcourir ce vaste paysage, de sauter par-dessus les obstacles, de grimper sur des corniches et de faire appel aux Chocobos et autres moyens de transport pour des déplacements rapides insuffle un sentiment d’aventure à chaque instant. Chaque région est un royaume de découverte, avec des sanctuaires de vie, des pierres mémorielles d’Espers et des secrets qui appellent l’explorateur intérieur. Le jeu vous invite à vous perdre dans son monde, offrant des récompenses non seulement pour les perfectionnistes mais aussi pour les curieux, les aventuriers et les audacieux.

Loin d’être un monde où tout n’est que champ de bataille, l’aventurier en vous fera face à un puzzle qui attend d’être résolu à chaque tournant.

Des quêtes abondantes qui lient les personnages

Le système de quêtes dans Rebirth est une révélation, transformant des tâches banales en sagas épiques qui tissent la trame de ce monde. Chaque quête est un fil dans une grande toile qu’est l’univers de Final Fantasy VII, enrichissant la lore et approfondissant le lien entre les personnages.

L’introduction du système de liens est un coup de génie, permettant à une relation dynamique d’évoluer entre des personnages, faisant de chaque décision, de chaque conversation, un pas vers la compréhension et l’unité. Plus vous aurez de beaux liens avec les autres, plus les dialogues abonderont en ce sens et, en combat, les compétences synchronisées seront puissantes. Plus vous complétez de quêtes et plus le niveau de votre équipe augmentera.

Les quêtes à plusieurs étapes vous plongent plus profondément dans le monde, avec des objectifs qui semblent significatifs et impactants. Certaines quêtes vous forceront à trouver des pièces pour aider des villageois tandis que d’autres vous proposeront de vaincre quelques créatures mais, à chaque fois, de façon satisfaisante avec de belles récompenses à la clé. En plus de ces quêtes, vous trouverez également des mini-jeux comme le sublime Fort Condor ainsi qu’un nouveau jeu de carte rappelant la Triple Triad, baptisé Queen’s Blood. Le tout combiné à la récupération d’étranges protoreliques ainsi qu’à des courses effrénées de Chocobos et autres que vous pourrez retrouver dans le Gold Saucer sauront vous tenir occuper pendant de longues heures.

Une symphonie de combat et de stratégie

Final Fantasy VII Rebirth élève le système de combat de la série à des hauteurs sublimes. L’introduction des attaques synchronisées et d’un système de jauge ATB étendue ajoute des couches de stratégie et d’excitation aux combats, rendant chaque rencontre une danse palpitante de timing, de stratégie et de puissance brute. Le combat est une symphonie d’action haute en octane, nécessitant non seulement la force brute mais aussi l’acuité tactique, récompensant les joueurs qui maîtrisent le ballet complexe de la bataille. Ne vous attendez surtout pas à conserver toujours le même personnage dans un combat car alterner entre eux sera un élément phare pour vous permettre de venir à bout de vos ennemis.

L’introduction des Livres, un système d’arbre de compétences intégré au jeu, ajoute une autre couche de profondeur, permettant aux joueurs de personnaliser le développement de leurs personnages selon leur style de jeu. Ce système garantit que la progression des personnages est à la fois personnelle et profonde puisque vous déverrouillerez non seulement des compétences qui ne requièrent pas de mana et des bonis de statistiques mais également des capacités que vous pourrez utiliser avec les autres membres actifs de votre équipe de combat, affectant non seulement vos capacités mais aussi le résultat même de votre voyage.

Je vous laisse imaginer les premiers instants des combats : au milieu du chaos de la bataille, l’ajout des Livres introduit une toute nouvelle dimension à la personnalisation des personnages. Oubliez les personnages qui ne font que monter en niveau et déverrouiller de nouvelles compétences, le tout est maintenant géré par des points que vous pourrez distribuer dans différentes sphères afin d’obtenir des techniques synchronisées au côté de vos compétences d’armes, vos incantations, vos transcendances et vos sorts qui reposent dans vos Matérias. Je vous promets une pléthore de nouvelles commandes à maîtriser mais qui feront partie intégrantes de vos combats avec le temps.

Fouillez tous les recoins pour vous sauver la mise

Lors de vos déplacements, vous serez appelé à récupérer une multitude d’ingrédients au sol qui pourront être utilisés avec un Transmutateur d’objets qui évoluera selon les diverses recettes que vous exécuterez. Ce système de fabrication ajoute une couche de personnalisation et de stratégie, permettant aux joueurs de créer des objets et de l’équipement qui peuvent basculer l’équilibre du pouvoir en leur faveur de façon non négligeable.

Le coeur des cartes

L’introduction de Queen’s Blood, un jeu de cartes, est une addition magistrale offrant une distraction délicieuse de la quête principale et une expérience stratégique profonde en soi. Ce n’est pas juste un mini-jeu car ce système de combat de cartes entièrement réalisé pourrait facilement se suffire à lui-même. Je verrais très bien Square Enix en développer un jeu stand alone pour nos téléphones intelligents afin d’affronter d’autres participants partout dans le monde avec de belles cartes à la clé.

La profondeur stratégique, la variété des cartes et le plaisir pur de compétitionner dans cet univers de jeu sont un témoignage de la dévotion de Square Enix à la création d’un monde qui n’est pas seulement habité mais pleinement réalisé. Combattez d’autres joueurs de Queen’s Blood en combats traditionnels ou avec des modifications étranges, comme de jouer sur la table inversée. Ce sera du plaisir à l’état pur.

Une épopée pour les âges

Final Fantasy VII Rebirth n’est pas juste un jeu, c’est une odyssée! C’est un voyage à travers un monde si riche, si vivant et si rempli de possibilités qu’il donne l’impression d’être une entité vivante. Le jeu est une symphonie de narration, de gameplay et d’exploration qui transcende les limites du genre, offrant une expérience à la fois profondément personnelle et épique en envergure. Il démontre clairement l’importance de la nostalgie mais, également, de la nouveauté. Square Enix ne s’est, encore une fois, pas assise sur ses lauriers.

Vous comprendrez qu’en explorant au-delà des limites de Midgar et dans l’immensité de l’inconnu, vous ne suivrez pas seulement les traces de Cloud et de ses compagnons mais vous vivrez chacune de leurs émotions, soient-elles la joie, la tristesse ou la haine. Nos protagonistes tracent leur propre chemin à travers un monde au bord de l’oubli où la planète se bas pour rester en vie.

Final Fantasy VII Rebirth est un phare de ce que l’avenir du jeu peut être – un mélange harmonieux de nostalgie et d’innovation, d’histoire et de gameplay, de cœur et d’âme. Ce n’est pas juste un jeu linéaire, c’est un voyage en monde ouvert qui vaut la peine d’être entrepris, un récit qui vaut la peine d’être raconté, et une aventure qui sera rappelée pendant des générations.

Quelques bugs qui viennent gâcher le tout

Hélas, aucune aventure n’est sans son lot de défis, et Final Fantasy VII Rebirth ne fait pas exception avec son vaste monde. Certes, Square Enix a déjà annoncé vouloir apporter des correctifs mais, graphiquement parlant, il y a des petits soucis par moment qui pourraient vous faire grincer des dents, comme des pertes d’images, des pop ins d’éléments visuels lors de vos déplacement et, étrangement, le visage de Cloud qui est très différent lors de certains événements.

Pour conclure le tout

Soyons honnêtes, ce jeu aura toujours des critiques virulentes de la part des fans de l’original qui ne peuvent se résigner à l’idée que le jeu soit scindé en trois parties. En revanche, je dois l’admettre et c’est une vérité indéniable : Final Fantasy VII Rebirth est un jeu immense qui est une énorme lettre d’amour et de dévotion de la part de Square Enix pour ses fans, soient-ils anciens ou nouveaux.

C’est le genre de jeu que, personnellement, je me permet de compléter à 100% et, avec toutes les quêtes disponibles, toutes les zones à explorer, tous les défis à surmonter et cette superbe histoire qui saura vous mettre la boule à la gorge par moment, je peux vous dire que j’en suis présentement à 63 heures de jeu et je ne l’ai toujours pas terminé et, vous savez quoi? Je n’ai même pas hâte de l’avoir terminé car cela va signifier que je vais devoir attendre encore quelques années pour pouvoir voir la suite.

Un énorme “MERCI” à Square Enix pour la copie du jeu.

Nom du jeu Final Fantasy VII Rebirth
Date de sortie 29 février 2024
Développeur Square Enix
Série Final Fantasy
Éditeur Square Enix
Plates-formes PlayStation 5
Genre Action-RPG
Mode de jeu Solo
Langue Multilingue (français inclus)

Final Fantasy VII Rebirth

89.99$
9.8

Graphismes

9.4/10

Trame sonore

9.8/10

Jouabilité

10.0/10

Scénario

10.0/10

Durée de vie

10.0/10

Pour

  • Une histoire riche et pleine de rebondissements
  • De nouveaux ajouts au système de combat fort intéressants
  • Des paysages à couper le souffle
  • Une trame audio riche et une narration géniale
  • Plein de mini-jeux et d'activités pour nous sortir de la quête principale

Contre

  • Quelques bugs graphiques
  • Il manque un système Jour/Nuit
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Père de famille, gamer, chroniqueur pour Métro Média, développeur de jeu indépendant et programmeur dans la vie de tous les jours : j'initie mes enfants au plaisir du gaming avec les classiques des anciennes générations ainsi que les jeux récents.
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